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I Personaggi Di KH II, La Guida Ufficiale
view post Posted on 3/12/2007, 13:52Quote
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Kyokugen!
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I PERSONAGGI DI KH II
Piccole Note: Ho diviso i personaggi per mondi. Oltretutto quando vedrete delle scritte tra parentesi sotto al nome sono le prime apparizioni del personaggio in qualche film o gioco.

ALTRO

SORA

Il ragazzo prescelto dal Keyblade, un'arma dai poteri misteriosi. Sora è un ragazzo ottimista e dal forte senso di giustizia. Qualche tempo fà era partito insieme a Paperino e Pippo alla ricerca dei suoi amici Riku e Kairi di cui aveva perso le tracce. Questi erano stati vittime dell'oscurità ma Sora l'ha salvati come il ha salvato il destino di tutti i mondi. Dopo è caduto in un sonno profondo ma dopo essersi risvegliato non ne ricorda la causa. Pra con un look rinnovato è pronto a buttarsi a capofitto in un'altra avventura

PAPERINO
(La Galllinella Saggia, 1934)

Mago della Corte Reale del Castello Disney. Non molto tempo fà è partito, assieme a Pippo, alla ricerca del suo Re. Durante questo viaggio ha incontrato Sora e sono diventati ottimi amici. Paperino ha sempre avuto un carattere irascibile e scorbutico ma in sè nasconde un cuore d'oro. Dopo essere stato partecipe del salvataggio dei mondi è caduto in un sonno profondo. Come Sora non ricorda il perchè di questo ma è deciso ad accompagnare l'eroe del Keyblade anche in questa nuova avventura.

PIPPO
(Una Bella Vacanza, 1952)

Capitano dei Cavalieri Reali del Castello Disney. Era partito, assieme a Paperino, alla ricerca del suo Re e della "chiave"... Pippo non è mai stato un tipo violento e se può evita gli scontri. Infatti lo scuod che ha rappresenta più una difesa che un attacco. Dopo aver salavto i mondi dall'Oscurità assieme a Sora e Paperino, Pippo è caduto in un sonno profondo e si è risvegliato assieme ai suoi compagni in una villa misteriosa... Nonostante tutto è acnora deciso a trovare il suo Re e segue Sora in questa nuova avventura.

KAIRI

Una delle Sette Principesse con il cure collegato alle serrature dei mondi. Dopo essersi persa nell'Oscurità, Sora e Riku hanno cercato di salvarla ognuno con metodi diversi. Dopo essere tornata sulla sua isola Natale non ricorda più niente di Sora e sembra averlo dimenticato. Dopo aver recuperato pian piano parte dei ricordi collegati al prescelto del Keyblade, Kairi finisce a Crepuscopoli dove fà la conoscenza di Hayner, Pence ed Olette. Ora Kairi desidera più di ogni altra cosa rivedere Sora.

RIKU

Vecchio amico di Sora e Kairi. E' stato tentato dal potere dell'Oscurità e Xehanort ha approfittato di questo prendendo possesso del suo corpo. Dopo essere riuscito a sconfiggerlo Riku ha cercato in tutti i modi di riuscire a controllare il potere dell'Oscurità dentro di sè, infine riuscendoci. Ma dopo questo il suo corpo ha avuto una trasformazione, infatti il suo aspetto era diventato uguale a quello di Xehanort e ha cominciato a farsi chiamare Ansem. Dopo essersi ricongiunto con Sora, l'esplosione della macchina di Kingdom Hearts del vero Ansem Riku è tornato al suo aspetto originale. Forse questo è un miracolo compiuto da un cuore che nemmeno l'Oscurità è riuscito ad eclissare.

SELPHIE
(Final Fantasy VIII)

Una ragazza che giocava con Sora, Riku e Kairi prima della scomparsa della loro isola. Dopo questo avvenimento si sapeva che fine avesse fatto, ma in qualche modo grazie a Sora è riuscita a tornre a casa.

STITCH
(Lilo e Stitch, 2002)

Strano visitatore proveninete da un altro pianeta. In realtà Stitch è il numero 626 di seicentoventotto esperimenti. Nonostante sia molto piccolo, Stitch possiede una forza mostruosa e combina unìinfinità di guai, però è sempre pronto ad aiutare Sora e gli altri nella loro avventura.

PETER PAN
(Le Avventure Di Peter Pan, 1953)

Il ragazzo che sà volare, abitante dell'isola che non c'è, un'isola dove i bambini non crescono mai a meno che non lo si voglia. Non molto tempo fà Peter Pan e la fatina Trilli sono stati aiutati da Sora a sigillare la serratura del loro mondo. In questa nuova avventura Peter Pan segue Sora nella sua avventura fornendogli aiuto ogni volta che il prescelto del Keyblad ne abbia bisogno.

CHICKEN LITTLE
(Chicken Little: Amici Per Le Penne, 2005)

Chicken Little ha più coraggio di quelli grossi il doppio di lui e non si sottare mai ad una sfida per quanto difficile questa possa essere. Adesso segue Sora e i suoi amici per aiutarli in questa avventura.
PICCOLA CURIOSITA':Originariamente si sarebbe dovuto chiamare Nino il Pulcino. ma per qualche ragione hanno cambiato

GRILLO PARLANTE
(Pinocchio, 1940)

Piccolo essere abitante del Castello Disney. Su ordine della regina Minnie segue Paperino e Pippo e registra le loro avventure assieme a Sora su un utile diario chiamato Grillario. Inoltre ha sempre dovuto fare da coscienza a Pinocchio per indicargli ciò che è giusto e ciò che è sbagliato.

MOGURI
(Final Fantasy III)

Strani e piccoli esseri che aprono attività commericali in posti molto strani. La gente ama toccare il ponpon rosso che hanno sulla testa e loro non è che gradiscano molto. Infatti hanno decios di lascire dei loro ologrammi nei loro negozi mentre loro se ne stanno tranquilli in qualche posto a rilassarsi.

RE TOPOLINO
(Stemboat Willy, 1928)

Il Re del Castello Disney. E' stato il primo a capire la minacci adell'Oscurità e infatti per molto tempo ha viaggiato da solo per cercare di sconfiggerla. Dopo essere fuggito assieme a Riku cerca di scoprire il mistero dei Nessuno e dell'Organizzazione XIII. Infatti ora è più determinato che mai a sconfiggere l'Oscurità che attanaglia i mondi.

PLUTO
(La Fuga Di Topolino, 1933)

Pluto è il cane di Re Topolino, ma è più di un animale di compagnia. Infatti i due sono uniti da lealtà e rispetto reciproco. Infatti quando il Re è sparito Pluto è andato con Paprino e Pippo alla sua ricerca. Magari il suo naso potrebeb fiutare qualcosa di inaspettato.

NAMINE'

Una ragazza con il potere di manipolare i ricordi. Sembra abbia un forte legame con Sora e Kairi. Inoltre ha fatto alcune rivelazioni a Roxas.

DiZ

Un'entità avvolta nel mistero di cui non si conoscono le intenzioni.

ANSEM IL SAGGIO

DiZ in realtà altri non era che Ansem Il Saggio. In passato era uno studioso dell'Oscurità e degli Heartless ma temendo di combinare dei cataclismi nei mondi ha interrotto bruscamente le ricerche. Dello stesso parere però non era Xehanort, il suo apprendista migliore e così è stato derubato dei suoi dati e dell'orgoglio. Inizialmente Ansem voleva vendicarsi di Xehanort ma dopo aver visto fino a che punto poteva arrivare Riku per Sora sembra aver cambiato obiettivo.

XEHANORT

Ex apprendista di Ansem il Saggio ha continuato a studiare l'Oscurità dopo che il suo maestro lo aveva vietato. Dopo essersi trasformato in Heartless ha continuato i suoi studi sotto il nome di Ansem. Intanto il suo Nessuno, Xemnas ha formato l'Organizzazione XIII.

CREPUSCOPOLI

ROXAS

Ragazzo che vive a Crepuscopoli e che ha visto in sogno i ricordi di Sora. Prima che le vance estive finissero ha fatto alcune scoperte che lo riguardavano. Infatti aveva scoperto di essere il tredicesmi membro dell'Organizzazione XIII e che inr ealtà è il Nessuno di Sora. Dopo esserne rimasto sconceratto ha deciso di riunirsi a Sora completandolo.

HAYNER

Un ragazzo che vive a Crepuscopoli e amico di Roxas. E' un tipo abbastanza testardo e quando gli viene in mente un'idea deve mettrla in atto ad ogni costo e trasscina i suoi amici con sè. Sembra che non scorra buon sangue tra lui e Seifer, il ragazzo che si è definito custode della città.

PENCE

Un ragazzo che vive a Crepuscopoli e amico di Roxas. Ama passare il tempo con i suoi amici gustandosi un bel gelato al sale marino. Quando si presenta un problema non si fà prendere dal panico e cerca di risolverlo in maniera intelligente.

OLETTE

Ragazza che vive a Crepuscopoli e molto amica di Roxas, Hayner e Pence. Cerca sempre di tenere l'armonia nel gruppo. Ama fare acquisti in Via Del Mercato e chiacchierare con i suoi amici al tramonto.

SEIFER
(Final Fantasy VIII)

Ragazzo che si è definito Custode Della Città. Cerca di far rigare dritto i giovani del psoto, ma i suoi metodi sono un pò troppo arroganti secondo Roxas e gli altri. I suoi scagnozzi Fujin e Raijin hanno molto rispetto per lui e non si allontanano mai.

FUJIN
(Final Fantasy VIII)

Una degli scagnozzi di Seifer. Si esprime a monosillabi e non dice mai una parola più del necessario. Darebbe la sua vita per Seifer.

RAIJIN
(Final Fantasy VIII)

Uno degli scagnozzi di Seifer. Tende sempre ad esagerare ogni cosa e pensa di non essere all'altezza di Fujin.

SETZER
(Final Fantasy VI)

Setezer è un giocatore d'azzardo vagabondo che scommetterebbe persino la sua stessa vita. Attualmente è il campione di Struggle di Crepuscopoli e un manipolo di ragazze innamorate lo segue sempre.

VIVI
(Final Fantasy IX)

Ragazzino di Crepuscopoli che ammira Seifer nonostante non sia uno dei suoi scagnozzi. Ha un carattere mite e fà sempre ciò che gli si dice. Forse per questo si ritrova a sbrigare le faccende al psoto degli altri.

YEN SID
(L'Apprendista Stregone - Fantasia,1940)

Mago dai poteri enormi. Ha insegnato la magia al Re e le sue imprese sono stupefacenti. Ha dato alcuni preziosi consigli a Sora e i suoi amici per prepararli a questa nuova avventura.

FLORA
(La Bella Addormentata Nel Bosco, 1959)

Fata buona e gentile sempre vestita di rosso. E' a capo del gruppo formato da lei, Fauna e Serena. Ha donato a Sora dei nuovi vestiti per il viaggio.

FAUNA
(La Bella Addormentata Nel Bosco, 1959)

Fata dolce e gentile sempre vestita di verde. Usa la sua magia solo per fare del bene a ha donato dei nuovi vestiti a Sora per il viaggio.

SERENA
(La Bella Addormentata Nel Bosco, 1959)

Fata vivace e cocciuta sempre vestita di blu. Insieme a Flora e Fauna cerca di impedire a Malefica di far del male alle persone. Ha donato dei nuovi vestiti a Sora per il viaggio.

HOLLOW BASTION / RADIANT GARDEN

LEON
(Final Fantasy VIII)

Il suo vero nome è Squall Leonheart ed è uno specialista del Gunblade. Ha deciso di cambiare nome per prendere le distanze dal ragazzo di un tempo, impotente di fronte agli Heartless. Ha vissuto in un altra città per qualche tempo ma grazie a Sora è riuscito a tornare nel suo mondo. Ora lavora senza sosta per farlo tornare allo splendore originale.

CID
(Final Fantasy VII)

Un mago della tecnologia e pilota provetto. Cid ha gestito per qualche tempo un negozio lontano dalla sua citàà. Ora è tornato ed è un membro attivo del comitato di restaurazione.

CLOUD
(Final Fantasy VII)

Un guerriero che brandisce senza sforzo una spada enorme. Una volta è stato avversario di Sora e i suoi amici quando era sotto il controllo di Ade. Cloud non ama far capire ciò che prova agli altri. E' alla ricerca di Sephiroth per chiudere una volta per tutte i conti con lui.

TIFA
(Final Fantasy VII)

Esperta di arti marziali è alla ricerca di qualcuno. Dotata di un carattere forte continuerà a cercare finchè non avrà trovato chi cerca.

AERITH
(Final Fantasy VII)

Giovane donna che nasconde una volontà di ferro. Assieme a Leon è tornata alla sua città natale grazie all'aiuto di Sora.

YUFFIE
(Final Fantasy VII)

Ragazza dal carattere allegro e vivace. Si impegna al massimo per tenere sotto controlla lo città. E' tornata alla sua città natale grazie a Sora e per questo lo rispetta molto.

MERLINO
(La Spada Nella Roccia, 1963)

Potente mago che ha insegnato la magia a Paperino. Ha messo a disposizione casa sua come luogo di incontro per i membri del Comitato Di Restauro Della Fortezza Oscura. Possiede una valigia che può contenere qualsiasi cosa a prescindere dalle dimensioni.

PAPERON DE PAPERONI
(Paperone E Il Denaro, 1967)

Zio di Paperino possiede una quantità enorme di denaro, ma è decisamente avaro nello spenderlo. Prima dell'arrivo degli Heartless viaggiva in Gummiship per costruire un enorme impero finanziario. Ora è impegnato in un business di gelato che spera gli frutterà milioni.

QUI
(I Nipoti Di Paperino, 1938)

Uno dei nipoti di Paperino e a capo del Trio. Lo si riconosce dal berretto rosso e aiuta Zio Paperone con il progetto dei gelati.

QUO
(I Nipoti Di Paperino, 1938)

Uno dei nipoti di Paperino ama mettere in atto le strambe idee che gli vengono in mente. Indossa sempre un berretto blu.

QUA
(I Nipoti Di Paperino, 1938)

Uno dei nipoti di Paperino. Nota cose che gli altri due non notano. Indossa sempre un berretto verde

YUNA
(Final Fantasy X-2)

Una delle tre misteriose ragazze che si aggirano per la città. Stà cercando Leon per qualche motivo.

RIKKU
(Final Fantasy X-2)

Una delle tre misteriose ragazze che si aggirano per la città. Sembrerebbero avere una missione ma nessuno sà quale sia.

PAINE
(Final Fantasy X-2)

Una delle tre misteriose ragazze che si aggirano per la città. Dice che hanno intenzioni pacifiche ma nessuno sà se sia vero.

LA TERRA DEI DRAGONI

MULAN
(Mulan, 1998)

Mulan è una ragazza allegra e vivace che fatica però a comportarsi come si deve. Quando ha saputo che il padre sarebbe dovuto andare in guerra ha preso il suo posto travestendosi da uomo e chiamandosi Ping. In questa avventura Mulan ha rischiato la vita.

MUSHU
(Mulan, 1998)

Guardiano della famiglia di Mulan, è stato degradato all'ingrato compito di suonatore di gong per i suoi continui errori. Spera che aiutando Mulan possa riavere il posto che gli spetta. Ha aiutato Sora e i suoi amci nella loro ultima avventura.

CAPITANO LI SHANG
(Mulan, 1998)

Giovane ufficiale di talento, ha avuto il compito di addestrare un manipoli di uomini disorganizzati a fronteggiare gli Unni. Grazie alla sua disciplina ha trasformato i suoi uomini in veri soldati.

YAO
(Mulan, 1998)

Uno degli uomini arruolati per fronteggiare gli Unni. Gli piace far credere di essere un uomo tutto d'un pezzo.

CHIEN-PO
(Mulan, 1998)

Uno degli uomini arruolati per fronteggiare gli Unni. Ama mangiare a dirla tutta preferirebbe un buon pranzo ad un avventura o alla gloria.

LING
(Mulan, 1998)

Uno degli uomini arruolati per fronteggiare gli Unni. Ama ridere e raccontare barzellette.

L'IMPERATORE
(Mulan, 1998)

Imperatore della Cina, si dice abbia una saggezza vasta quanto l'oceano e una determinzaione incrollabile come una montagna. E' grato a Mulan per aver salvato la nazione dall'invasione unna.

IL CASTELLO DELLA BESTIA

LA BESTIA
(La Bella E La Bestia, 1991)

Una volta era un principe ma una fata lo ha trasformato in una bestia con zanne e artigli a causa del suo egoismo. Possiede una rosa che perde dei petali. Quello in realtà è il tempo che ha per spezzare il sortilegio. Infatti una volta che i petali saranno tutti caduti La Bestia rimmarà tale. L'unico modo per tornare normale è quello di imparare ad amare e una ragazza di nome Belle sembrerebbe essere quasi riuscita nell'impresa. Poco tempo fà è stato aiutato da Sora e i suoi amici a liberare Belle dalle grinfie di Malefica.

BELLE
(La Bella E La Bestia, 1991)

Ragazza che adora leggere e che è stata tenuta prigioniera della Bestia. Inizilamente aveva paura di lui, ma pian piano ha scoperto il suo cuore e ha finito con l'innamorarsi di lui. Belle è una delle sette principesse il cui cuore può aprire le serrature dell'Oscurità. E' grata a Sora di averla salvata quando era stata rapita dagli Heartless.

TOCKINS
(La Bella E La Bestia, 1991)

Maggiordomo della Bestia, trasformatosi in un orologio a causa del sortilegio. E' sempre stato un tipo puntuale e forse è per questo che è diventato un orologio.

LUMIERE
(La Bella E La Bestia, 1991)

Maestro di cerimonie del castello. E' diventato un candelabro a causa del sortilegio. Luimière sà essere affascinante ed è abile con le parole.

MRS. BRICH
(La Bella E La Bestia, 1991)

Cuoca della bestia e mamma di Chicco. E' diventata una teiera a causa del sortilegio.Ama riscaldare i cuori della gente con una tazza di thè.

CHICCO
(La Bella E La Bestia, 1991)

Figlio di Mrs. Brich è diventato una tazzina a causa del sortilegio. La scheggiatura che ha su di sè è l'incisivo che gli mancava quando era ancora un bambino.

GUARDAROBA
(La Bella E La Bestia, 1991)

Dama di compagnia del castello. E' diventata un guardaroba a causa del sortilegio.

IL MONTE OLIMPO

ERCOLE
(Hercules, 1997)

Ercole, un ragazzo dotato di super forza dato chè figlio di divinità. Vive tra i mortali e combatte nell'arena dell'Olimpo. Non ha mai perso un incotro finoa d adesso. Dopo che l'idra ha distrutto lo stadio ha pensato di aver deluso tutti e ha perso la fiducia che aveva un tempo.

MEGARA
(Hercules, 1997)

Il suo nome abbreviato è Meg. Ha stretto un forte legame con Ercole e adess riesce a fidarsi un pò di più della gente. Aveva deciso di scendere negli Inferi da sola per chiedere ad Ade di non far combattere Ercole per un pò dato che lo aveva visto esausto.

FILOTETTE
(Hercules, 1997)

Allenatore di Ercole, ha anche allenato Sora e i suoi amicic durante le loro prime avventure. Ora è impegnato a selezionare i partecipanti ai vari tornei dell'Olimpo.

PEGASO
(Hercules, 1997)

Un cavallo bianco e alato regalato ad Hercole quando era ancora un neonato. Grande amico di Ercole e stato molto felice di ritrovarlo nel mondo mortale dopo che si erano separati.

AURON
(Final Fantasy X)

Guerriero richiamato da Ade engli Inferi. Gli era stata promesso la libertà se avesse sconfitto Ercole ma ha risposto: "Questa è la mia storia!". Parla molto di se stesso.

IL CASTELLO DISNEY

MINNIE
(Festa A Sorpresa Per Topolino, 1939)

Governa il castello in assenza del Re. E' preoccupata per lui ma sà che se la caverà bene.

PAPERINA
(Don Paperino, 1937)

Dama di compagnia di Minnie la aiuta a governare.

CIP
(La Recluta Pluto, 1943)

Uno dei meccanici che si occupano della manutenzione dell Gummiship. E' diligente e porta a termine i suoi compiti. Sembra identico all'amico Ciop se non per la forma degli incisivi e per il colore del naso.

CIOP
(La Recluta Pluto, 1943)

Uno dei meccanici che si occupano della manutenzione della Gummiship. E' più pazzerello rispetto a Cip il quale si distingue per il colore del naso e la forma degli incisivi.

LE SCOPE
(L'Apprendista Stregone - Fantasia,1940)

Grazie ad un incantesimo del Re, le scope puliscono il castello e svolgono lavoretti di vario genere.

IL FIUME SENZA TEMPO

PIETRO DEL PASSATO
(Stemboat Willy, 1928)

Questo Pietro è molto diverso da quello normale. Infatti non ha proprio niente a che fare con gli Heartless e non riconosce nemmeno Sora, Paperino e Pippo. Capitano di un battello a vapore in qualche modo è riuscito a farsi sconfiggere e rubare il vaporetto dal SE STESSO del futuro.

RE TOPOLINO DEL PASSATO
(Stemboat Willy, 1928)

Re Topolino in passato lavorò sul battelo a vapore di Pietro. Nonostante l'aspetto sia diverso da quello che conosciamo, il suo carattere non è cambiato.

ORAZIO
(Topolino E L'Aratro, 1929)

Vecchio amico degli abitanti del castello Disney. Orazio è famoso per lo strambo collare che porta. E' un buon amico di Clarabella

CLARABELLA
(L'Aereo Impazzito, 1928)

Una vecchia amica degli abitanti del castello Disney. E' anche unabuon amica di Orazio e adora i pettegolezzi.

CHIQUITA
(Lo Spettacolo Di Beneficenza, 1934)

Anche se non sembra questa gallina è un cantante d'opera. Vecchia amica degli abitanti del castello Disney.

PORT ROYAL

CAPITANO JACK SPARROW
(La Maledizione Della Prima Luna, 2003)

Pirata che ama la libertà e dal carattere alquanto bizzarro. Dice di essere un capitano ma non ha uno straccio d'equipaggio. Una volta giunto a Port Royal è stato arrestato e buttato in prigione ma grazie all'aiuto di Will Turner è riuscito a fuggire durante un attacco dei pirati. Qualcosa sembra legarlo a quel ragazzo...

WILL TURNER
(La Maledizione Della Prima Luna, 2003)

Fabbro di grande talento Will ha rischiato di morire da ragazzo. Infatti la nave su cui viaggiava è stata bruciata dai pirati e lo hanno lasciato nel mare ad annegare. Portava un medaglione al collo che gli sparì proprio in quell'occasione. E' stato salvato dalla nave di Elizabeth Swann e da allora i due sono rimasti amici. Dato che il padre di Elizabeth è il governatore di Port Royal, Will mantiene un attegiamento formale con lei.

ELIZABETH SWANN
(La Maledizione Della Prima Luna, 2003)

Figlia del governatore di Port Royal, le piace la vita dei pirati. Ha un medaglione pirata che ogni tanto ama guardare. E' molto amica di Will, ma vorrebbe che il ragazzo la trattasse come una ragazza normale.

AGRABAH

ALADDIN
(Aladdin, 1992)

Giovane ragazzo abitante di Agrabah, la città del deserto. Sora e i suoi amici l'hanno aiutato una volta a sconfiggere Jafar e a liberare Il Genio. Aladdin temeva che uno "Straccione" come lui non avrebbe mai conquistato il cuore della principessa Jasmine ma quest'ultima gli ha fatto capire cos'è che conta veramente. Aladdin porta sempre con sè una scimmietta di nome Abu.

TAPPETO MAGICO
(Aladdin, 1992)

Un tappeto magico in grado di volare. Vecchio amico del Genio è grato ad Aladdin di averlo liberato dalla Caverna Delle Meraviglie e ora lo trasporta da un angolo all'altro del deserto.

IAGO
(Aladdin, 1992)

Il rumoroso e furbo pappagallo di Jafar. Dopo aver combinato un mucchio di malefatte è finito nella lampada insieme al suo padrone. Ora che è libero sembra aver cambiato carattere.

ABU
(Aladdin, 1992)

La scimmietta di Aladdin. Ama i tesori di ogni genere. Anche quelli che non gli appartengono.

PRINCIPESSA JASMINE
(Aladdin, 1992)

Una delle sette principesse con il cuore in grado di aprire la porta dell'Oscurità. Ha conosciuto Aladdin una volta che era scappata dal palazzo. E' grata a Sora e i suoi amici di averla salvata da Jafar.

IL GENIO
(Aladdin, 1992)

Il Genio è rimasto intrappolato nella lampada magica per diecimila anni finchè Aladdin non l'ha trovata. Il ragazzo ha usato il suo ultimo desiserio per liberarlo e ora il Genio si gode la sua libertà.

IL MERCANTE
(Aladdin, 1992)

Questo losco individuo vende ogni sorta di oggetto e non perde occasione per arricchirsi.

LA CITTA' DI HALLOWEEN

JACK SKELETRON
(Nightmare Before Christmas, 1993)

Il re delle zucche. Jack adora spaventare la gente l'ultima volta, con l'aiuto di Sora, voleva usare gli Heartless per movimentare la festa di Halloween. Peccato abbia fallito. Ora è afafscinato dal Natale tanto che non riesce a pensare ad altro. Infatti voleva prendere il posto di Babbo Natale e distribuire lui i regali dando un tocco macabro alla festa. Fortunatamente Babbo Natale gli ha fatto capire che lui è il maestro di Halloween e che nessuno potrà superarlo in questo.

SALLY
(Nightmare Before Christmas, 1993)

Creata dall Dott. Finkelstein, Sally è una bambola di pezza i cui arti a volte si muovono da soli. E' molto brava ad aggiustarsi con ago e filo. Dovrebbe essere l'assistente dell Dott. Finkelstein ma preferisce passare più tempo con Jack.

DOTTOR FINKELSTEIN
(Nightmare Before Christmas, 1993)

Lo scenziato pazzo della Città Di Halloween che ha creato Sally. L'ultima volta che Sora e i suoi amici l'hanno incontrato stava progettando di creare un cuore ma ha fallito. Nonostante tutto non perde la voglia di creare strane invenzioni. Sulla sua testa ci sono placce d'acciaio rimovibili che servono per aprire la testa e farne la manutenzione.

IL SINDACO
(Nightmare Before Christmas, 1993)

Il Sindaco dalle due faccie della Città Di Halloween. La sua faccia cambia aseconda del suo umore. Incontra spesso Jack per discutere sul prossimo Halloween. Senza di lui sarebbe perduto.

ZERO
(Nightmare Before Christmas, 1993)

Il cucciolo fantasma di Jack. Esce dalla sua tomba quando il padrone lo chiama e ama molto giocare.

BABBO NATALE
(Nightmare Before Christmas, 1993)

Colui che distribuisce i doni la vigilia di Natale. Ha una slitta con renne volanti che gli serve da trasporto. Viene continuamente chiamato Babbo Nachele da Jack.

RENNE SCHELETRO
(Nightmare Before Christmas, 1993)

Renne scheletriche create dal Dott. Finkelstein per trasportare Jack con la sua slitta - bara. Sono abbastanza inquietanti.

LE TERRE DEL BRANCO

SIMBA
(Il Re Leone, 1994)

Figlio del grande Re Mufasa, Simba è succeduto al padre. Da piccolo ha creduto per errore di essere stato il responsabile della morte del padre ed è fuggito. Ha conosciuto Timon e Pumbaa che gli hanno insegnato a vivere senza pensieri. Nella precedente avventura Simba ha aiutato Sora e gli altri ogni volta che ce n'era bisogno.

TIMON
(Il Re Leone, 1994)

Piccola mangusta che ha trovato insieme a Pumbaa, il piccolo Simba quasi morto di sete. Dopo averlo salvato gli ha insegnato l'Hakina Matata, facendogli vivere la vita senza pensieri giorno per giorno.

PUMBAA
(Il Re Leone, 1994)

Un facocero miglior amico di Timon. Insieme hanno trova Simba e gli hanno insegnato l'Hakuna Matata. A volte ha un odore disgustoso ma ha un grande cuore.

NALA
(Il Re Leone, 1994)

Amica d'infanzia di Simba è diventata una forte leonessa. E' in cerca d'aiuto nelle Terre Del Branco dove la situazione pegiora giorno dopo giorno.

MUFASA
(Il Re Leone, 1994)

Il precedente re delle Terre Del Branco amato e ben voluto da tutti. Ha trasmesso la sua saggezza al figlio. Mufasa ha salvato Simba da un gruppo di animali in fuga ma per colpa del fratello Scar non è riuscito a salvare se stesso.

RAFIKI
(Il Re Leone, 1994)

Mandrillo che vive nelle Terre Del Branco. Vecchio sciamano, era consigliere di Mufasa e attendeva con ansia il giorno in cui Simba sarebbe diventato re.

SPACE PARANOIDS

TRON
(Tron, 1982)

Programma di sicurezza creato da Ansem il Saggio per tenere sotto controllo l'MCP. Tron farebbe qualsiasi cosa per il suo creativo e non capisce perchè l'MCP si ribelli a loro.

ATLANTICA

ARIEL
(La Sirenetta, 1989)

Figli di Re Tritone, Ariel ha la voce più bella del regno. L'ultima volta è stata aiutata da Sora e i suoi amicic a sconfiggere Ursula. Ora la sirena però ha stretto un nuovo patto con la strega del mare. Se entro tre giorni riuscirà a baciare il principe Eric rimarrà una ragazza altrimenti tornerà ad essere una sirena.

RE TRITONE
(La Sirenetta, 1989)

Re di Atlantica il suo tridente è simbolo di potere. Vuole molto bene a sua figlia Ariel e per proteggerla le ha proibito di avere contatti con il mondo umano. Dopo ave rscoperto le disubbidienza della figlia ha accetatto di farsi trasformare in una piccola e orrbili creatura marina per salvarla.

FLOUNDER
(La Sirenetta, 1989)

Amico di Ariel farebbe di tutto per lei. Non ha cert un gran coraggio ma non abbandonerebbe mai la sua amica anche se questo possa rappresentare un pericolo per lui.

SEBASTIAN
(La Sirenetta, 1989)

Compositore di corte di re Tritone è considerato un genio della musica. Ha il compito di tenere d'occhio Ariel. Al momento stà progettando uno spettacolo molto speciale.

PRINCIPE ERIC
(La Sirenetta, 1989)

Principe che ama molto il mare. E' stato salvato da Ariel una notte in cui la sua barca è affondata a causa di una tempesta. Non ricorda nulla di quella notte se non la voce di Ariel e ora stà cercando la ragazza che lo ha salvato.

IL BOSCO DEI CENTO ACRI

WINNY THE POOH
(Winny Orsetto Ghiottone, 1966)

Orestto che vive nel Bosco Dei Cento Acri noto anche con il diminutivo di Pooh. Ama mangiare il miele e fare ginnastica ogni mattina. Pensa che stimoli l'appetito.

TIGRO
(Winny Orestto Ghiottone, 1966)

Tigrotto che ama saltellare con la sua coda per tutto il Bosco Dei Cento Acri. A volte esagera combinando guai ma non lo fà apposta. Ha un carattere gentile.

PIMPI
(Troppo Vento Per Winny The Pooh, 1968)

Grande amico di Pohh è un essere piccolo e si spaventa facilmente. Ma i suoi amicic lo aiutano a sentirsi più coraggioso.

TAPPO
(Winny Orsetto Ghiottone, 1966)

Coniglio amico di Pooh e gran lavoratore. Ama coltivare carote nel suo orto e offre sempre del miele a Pooh ogni volta che lo và a trovare. Odia quando Tigro saltella vicino le sue carote rischiando di schiacciarle.

IH-HO
(Winny Orsetto Ghiottone, 1966)

Asino che vive in una casa di legnetti. La sua coda è attaccata con una puntina e continua a cadere e a perdersi. Passa il suo tempo in cerca di una nuova casa, perchè la sua non fà altro che crollare.

UFFA
(Winny Orsetto Ghiottone, 1966)

L'abitante più saggio del bosco. Quando si hanno domande senza rispota basta chiedere a lui. Peccato che non abbia sempre le risposte esatte.

KANGA
(Winny Orsetto Ghiottone, 1966)

Mamma di Roo, quando esce mette il suo piccolo nel marsupio. Ama dare consigli a chi ne ha bisogno.

ROO
(Winny Orsetto Ghiottone, 1966)

Figlio di Kanga, ha una grande ammirazione per Tigro e spera di saltare come lui un giorno.

DE CASTOR
(Winny Orsetto Ghiottone, 1966)

Esperto di scavi e gallerie. Chi lo cerca lo trova sempre in mezzo a cumuli di terra.

CATTIVI

XEMNAS

Numero I e capo dell'Organizzazione XIII. E' conosciuto anche come Il Superiore. Dà ordini a tutti i membri dell'Organizzazione e sembra conoscere molto bene il Keyblade. In realtà Xemnas è il Nessuno di Xeahnorth l'apprendista di Ansem il Saggio. Xemnas raccoglie i cuori che cadono sotto i colpi del Keyblade di Sora per alimentare Kingdom Hearts. Sembra che possa usare le armi di tutti i membri dell'organizzazione e le sue armi personali sono due spade laser. Combatte sia da lontano che in corpo a corpo.

XIGBAR

Numero II dell'Organizzazione XIII. E' conosciuto anche come Il Tiratore Libero. Sora l'aveva confuso per Riku ma Xigbar gli ha dato una brusca rispota. Le sue armi sono due pistole con il quale sferra colpi rapidi e precisi. Sà teletrasportarsi senza l'uso di alcun portale e riesce a galleggiare in aria. E' uno specialista del combattimento a distanza.

XALDIN

Numero III dell'Organizzazione XIII. E' conosciuto anche come Il Feroce Lanciere. Aveva il compito di generare l'Heartless e il Nessuno della Bestia per avvicinarsi a Kingdom Hearts. Riesce a manipolare il vento e le sue armi sono sei lance. Combatte dalla media distanza con le sue lance e il vento gli permette di muoversi velocemnte e generare tornadi.

SAIX

Numero VII dell'Organizzazione XIII. E' conosciuto anche come Il Mago Che Danza Sulla Luna. Sai xnon ha un cuore come tutti i Nessuno ma sà benissimo come ferirne uno. Infatti ha un comportamento spietato e meschino. Combatte con urma che è un incrocio tra una spada e una mazza. E' un tipo da combattimento ravvicinato ma quando entra in Berserk i suoi attacchi arrivano anche alla media distanza.

AXEL

Numero VIII dell'Organizzazione XIII. E' conosciuto anche come Soffio Di Fiamme Danzanti. Miglior amico di Roxas si è scoperto che era un traditore all'interno ell'Organizzazione. Ha aiutato Sora a raggiungere Kairi sacrificandosi. Padrone delle fiamme Axel usa due strane armi dalla forma circolare per combattere.

DEMYX

Numero IX dell'Organizzazione XIII. E' conosciuto anche come Notturno Melodico. Possiede uno strumento chiamato "Sitarra" con cui riesce a controllare l'acqua. Aveva il compito di risvegliare la vera natura di Sora al Monte Olimpo. I suoi attacchi sono dalla media alla lunga distanza e sono alquanto imprevedibili. Comunque non infliggono molti danni.

LUXORD

Numero X dell'Organizzazione XIII. E' conosciuto anche come Lo Sfidante Del Destino. Sembrerebbe amante del gioco d'azzardo e riesce a manipolare il tempo. A Port Royal Luxord ha usato i medaglioni sugli Heartless per condurre degli esperimenti per conto dell'Organizzazione. La sua arma sono delle carte con cui dà vita a dei giochi pericolosi.

PIETRO
(Stemboat Willy, 1928)

Ex capitano di un battello a vapore Pietro è stato il primo nemico di Re Topolino. Quest'ultimo l'ha esiliato in un altra dimensione ma con l'aiuto i Malefica è riuscito a fuggire. Ora và in giro a radunare eserciti di Heartless per conto di Malefica.

MALEFICA
(La Bella Addormentata Del Bosco, 1959)

Strega malvagia dai grandi poteri. L'ultima volta era a capo di un gruppo di Heartless e ha convinto Riku a tuffarsi nell'Oscurità. Dopo essere stata sconfitta da Sora e i suoi amici ha usato l'ultimo briciolo di potere rimasto per tornare.

SEPHIROTH
(Final Fantasy VII)

Guerriero un tempo venerato come un eroe. Se ne erano perse le traccie per molto tempo ma per qualche motivo è tornato. Sembra essere collegato in qualche modo a Cloud.

ADE
(Hercules, 1997)

Il Signore Degli Inferi. L'ultima volta ha cercato di conquistare il Monte Olimpo usando gli Heartless ma Sora e i suoi amici assieme ad Ercole hanno sventato il suo piano. Ade comunque non si arrende e non sarà felice finche non avrà gettato Ercole negli Inferi... Per l'eternità.

PENA
(Hercules, 1997)

Uno dei lacchè di Ade. Ha cercato di aggredire Ercole quando era ancora un bambino ma ha ricevuto una sonore lezione. Sà trasformarsi ma è un pò maldestro. E' sempre assieme al suo compagno Panico.

PANICO
(Hercules, 1997)

Uno dei lacchè di Ade. Ha cercato di aggredire Ercole quando era ancora un bambino ma ha ricevuto una sonore lezione. Sà trasformarsi ma è un pò maldestro. E' sempre assieme al suo compagno Pena.

CERBERO
(Hercules, 1997)

Il guardiano degli Inferi è stato sconfitto da Sora e i suoi amicic in precedenza. Ora Ade lo ha riportato indietro ed è più feroce che mai.

IDRA
(Hercules, 1997)

Un mostro leggendario con molte teste inviato da Ade a sconfiggere Ercole. Se gli si taglia una testa gliene ricrescono due.

JAFAR
(Aladdin, 1992)

Un tempo visir del sultano Jafar ha cercato di conqiustare Agrabh con vari mezzi. E' riuscito anche a prendere il controllo della lampada e del Genio. Infatti sfruttando il suo ultimo desiderio è diventato un Genio lui stesso aumentando a dismisura i suoi poteri.

SHAN-YU
(Mulan, 1998)

Capo degli Unni che vuole conqiustare la Cina. Ha al suo comando un garnde esercito di soldati e Haertless. E' sempre accompagnato da un falco che è la sua spia personale.

SCAR
(Il Re Leone, 1994)

Zio di Simba e fratello di Mufasa. Scar dopo la morte del fratello e la fuga di Simba ha preso il controllo delle Terre Del Branco. Dopo essere stato sconfitto da Sora e i suoi amici Scar è tornato sottoforma di fantasma nutrendosi delle paure di Simba. Questo potrebbe significare altri problemi.

SHENZI
(Il Re Leone, 1994)

Iena che odia i leoni. Shenzi ama guidare le iene a commettere malvagità e si mette sempre dalla parte del più forte.

BANZAI
(Il Re Leone, 1994)

Iena che odia i leoni. Si lamenta sempre e non lavora mai. E' sempre alal ricerca di un pasto facile.

ED
(Il Re Leone, 1994)

Iena non molto furba che ama ridere. Viene sempre gonfiata di botte dai suoi amici Shenzi e Banzai ma non gliene importa molto.

URSULA
(La Sirenetta, 1989)

Strega che un tempo era al servizio di Re Tritone. Cova un profondo odio per lui. Ha cercato di ingannare Ariele con uno dei suoi trucchi ed è riuscita ad impossessarsi della sua voce. Tuttavia Sora e si suoi amicic hanno mandato all'aria i suoi piani.

FLOTSAM & JETSAM
(La Sirenetta, 1989)

Malvagie murene che lavorano per Ursula. L'unica cosa che le distingue sono glio occhi. Dopo essere stati sconfitti da Sora sono tornati insieme ad Ursula.

VADO
(Nightmare Before Christmas, 1993)

Capo di un trio di monelli. Vado adora fare scherzi ed è sempre vestito da diavoletto. Dovrebbe essere insieme ai suoi compagni un servo del Baubau ma non gli è molto simpatico.

VEDO
(Nightmare Before Christmas, 1993)

Altro membro del trio combina guai. Vedo è la più sveglia dei tre e ama inventare sempre nuovi scherzi per mandare la città nel caos.

PRENDO
(Nightmare Before Christmas, 1993)

Ultimo membro del trio non è un tipo molto sveglio. Di solito è soggetto a scherzi e battute dei compagni.

VASCA
(Nightmare Before Christmas, 1993)

Ha delel gambe per potersi muovere. E' la vasca personale del trio e può portare ogni genere di oggetto per combinare scherzi.

IL BAUBAU
(Nightmare Before Christmas, 1993)

Un malvagio sacco di insetti con la passione del gioco d'azzardo. Vuole impafronirsi della Città di Halloween e sbarazzarsi di Jack una volta per tutte. Dopo essere stato sconfitto una volta da Sora e gli altri Malefica l'ha riporatato indietro.

L'ESPERIMENTO

Un pupazzo creato dal Dott. Finkelstein. A differenza di Sally non ha un cuore e ne cerca uno nei doni creati dalla amcchina di Babbo Natale.

CAPITANO BARBOSSA
(La Maledzione Della Prima Luna, 2003)

Capitano della Perla Nera e dei pirati non-morti. Lui è il suo equipaggio sono stati colpiti da una maledizione e il loro vero aspetto si mostra solo quando vengono colpiti dalla luce lunare. Finchè la maledizione sarà su di loro non potrà morire.

SARK
(Tron, 1982)

Sark è un programma al servizio dell' MCP e si rifiuta di obbedire ai creativi. E' piuttosto duro con chi si mette contro l'MCP.

MASTER CONTROL PROGRAM
(Tron, 1982)

Anche detto MCP controlla e gestisce il sistema. Si rifiuta di obbedire ai suoi creativi e getta nel caos tutti gli altri programmi.

PROGRAMMA OSTILE

Un programma creato dal DDT e inviato a distruggere Space Paranoids.




Questa Guida è Stata Creata Dallo Staff Del Kingdom Hearts World. Tutti I Diritti Riservati.

Edited by Searinox † The Dark Dragon † - 7/12/2007, 17:04

KANGARYU APPROVA QUESTA FIRMA!



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Anche i Guardiani Della Famiglia Vongola Usano MSN



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view post Posted on 7/12/2007, 17:05Quote
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L'Ultimo degli Invincibili Draghi Neri......... ...Searinox The Chaos...

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Location: Le Terre del Branco


Status: Offline: ultima azione eseguita il 21/12/2009, 20:28


Gran Bel Lavoro Gaara, i miei complimenti!

Se Siete Fan Appassionati di Kingdom Hearts, venite nel mio forum, specializzato interamente su questo incredibile gioco.

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Lupo... Cacciatore... Eroe... DIVINITA'

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La Leggenda del Drago Nero

... Quando il Mondo è Pieno di Wyvern ...
... La Leggenda Rinasce ...
... La Carne è Mangiata, Le Ossa Rosicchiate ...
... E il sangue Risucchiato Via ...


... Lui Brucia La Terra e Fonde Il Ferro ...
... Lui Fa Bollire i Fiumi e Falcia Gli Alberi ...
... Lui Risveglia i Venti... E Scatena L'inferno ...


... Lui Si Chiama Fatalis, Drago Del Destino ...
... Lui Si Chiama Fatalis, Drago Della Distruzione ...
... Chiamate Aiuto... E Correte Al Riparo ...
... E Non Dimenticate... Di Pregare Gli Dei ...


... Lui si chiama Fatalis, Drago Del Destino ...
... Lui si chiama Fatalis, Drago Della Distruzione ...
... Fatalis, Fatalis... Cielo e Terra Sono Tuoi...
... Fatalis, Fatalis... Cielo e Terra Sono Tuoi...

 
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view post Posted on 26/4/2008, 16:20Quote
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Cavaliere

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Location: Là dietro, eccomi guarda, aspetta un po' piu a destra, ecco!


Status: Utente anonimo


Bello Bello

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view post Posted on 27/6/2008, 10:40Quote
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Inarrestabile Distruttore

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Location: ...dalla Luna! :3


Status: Offline: ultima azione eseguita il 3/12/2009, 11:25


Grande Xem ^__^

(l'ho visto solo ora, scusa U_U)

hai fatto un lavoro che meriterebbe il premio Nobel!!! sisi V_V



...Music Saves My Soul...


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view post Posted on 2/11/2009, 14:19Quote
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Dilettante

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 19/12/2009, 19:04


Sei grande: una guida molto dettagliata!! W tifa xd !!!

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view post Posted on 6/11/2009, 22:32Quote
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Location: da x tutto


Status: Offline: ultima azione eseguita il 21/12/2009, 03:08


uau bravo spike ^^ xD

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5 replies since 3/12/2007, 13:52
 
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